Assassin's Creed Shadows könnte einen härteren Schwierigkeitsgrad erhalten, wenn die Spieler der Herausforderung gewachsen sind

Assassin's Creed Shadows könnte einen härteren Schwierigkeitsgrad erhalten, wenn die Spieler der Herausforderung gewachsen sind

Assassin's Creed Shadows könnte in Zukunft noch viel schwieriger werden, für diejenigen, die eine größere Herausforderung suchen.

Neuigkeiten auf einen Blick

  • Das Team von Ubisoft denkt über einen noch härteren Schwierigkeitsgrad nach.
  • Zurzeit bietet das Spiel drei Schwierigkeitsgrade für Kampf und Schleichen: Leicht, Normal und Experte.
  • Das Team arbeitet derzeit an den Rückmeldungen der Spieler und wird in Kürze eine Reihe von Fehlerkorrekturen und Funktionsverbesserungen vornehmen.

Jonathan Dumont, Kreativdirektor für Assassin's Creed-SchattenDas Ubisoft-Team arbeitet "aktiv daran, den Schwierigkeitsgrad für einige unserer Spieler noch weiter zu erhöhen."

In einem Gespräch mit GamesRadar+ auf der Game Developers Conference 2025 verhöhnte Dumont die Hardcore-Spieler mit den Worten: "Wie herausfordernd wollt ihr es haben? Aber wir schauen uns diese Dinge an und beobachten, was die Leute über das Spiel sagen".

Derzeit können die Spieler zwischen drei Schwierigkeitsgraden für Kampf und Stealth wählen: Leicht, Normal und Experte, wobei sich einige Spieler fragen, wie viel schwieriger die Tarnung noch werden könnte.

Laut Dumont arbeitet das Team derzeit an dem "konstruktiven ", das es von den Spielern erhalten hat. Das bedeutet, dass wir in den kommenden Monaten "eine ganze Reihe von Fehlerkorrekturen und kleine Funktionsverbesserungen" erwarten können.

Wir haben bereits einige Patches für das Spiel veröffentlicht, zuletzt Titel-Update 1.0.1das am 27. März veröffentlicht wurde und eine Reihe von Problemen mit der globalen Stabilisierung sowie einige Probleme mit dem PS5- und PC-Fotomodus behebt, die zu Abstürzen führen können.

Trotz der zahlreichen Verzögerungen, die den Start des Spiels beeinträchtigten, hat Assassin's Creed Shadows einen gesundes Debütmit einer Million Spielern am Starttag. Es erzielte den zweithöchsten Day-1-Umsatz in der Geschichte der Assassin's Creed-Reihe, nur übertroffen von Valhalla. Auf Dampferreichte es am 23. März einen Spitzenwert von 64.825 gleichzeitigen Spielern.

Das Action-Rollenspiel, der vierzehnte große Teil der Serie, spielt im feudalen Japan während der Azuchi-Momoyama-Periode (1579), einer Zeit intensiver Bürgerkriege.

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